• <small id='daymqpmi'></small><noframes id='0xdrvlf5'>

      <tbody id='0l16j31j'></tbody>
  • 您当前的位置:主页 > 大金牛棋牌大厅 >

    送vip的棋牌-斗地主高手談技術_斗地主新手進階

    发布时间:2020-08-25 10:21编辑:admin阅读(

      斗地主高手談技術_斗地主新手進階

      單張:地主首發單張的話,地主上家第一張頂的就是一張A。

      這張A堪稱最經典的頂牌,立馬可以將三人手中大牌的牌型顯露出來。

      為什么這樣說呢?請看效果:1.地主如果用2打了你的A,大小王在誰家立即明白了。

      2.如果地主不壓你的A,我可以有9層把握地主沒有對王,如果那1層的可能出現了有對王的話,就說明地主只有一張2,他還需要過牌很多牌才敢上2。

      如果地主是小王對2,你這張A他很難對付,是出小王呢,還是扯對2,很不好打。

      其他牌型如大王對2,一王一2等等也是一樣,他一動我們就可以分辨出他還有些什么主要強牌了。

      不動,那我又拿到了主動權,自己又可以多出一手牌,所以這張A是最讓地主頭疼的頂牌。

      對子:地主如果首發對子,地主上家盡量出中對,比如10.J對,(然后返單張)這樣立馬將地主手中的大對子和對子強度打出來了。

      他如果壓你對J說明對子很強,如果不壓你,那估計他還有小對沒過到。

      這時你已經取得主動權,縱觀全局牌況,進一步進行試探和破壞地主的出牌戰略。

      攻守:

      圍繞一個原則:主攻一線。

      最好是主攻單張。

      審時度勢,自己對子可以成功收回和當對手在花對子,要及時返回出對子,這個根據當時局勢,我說的主攻一線,是基本攻擊路線。

      一般牌局結構來講,攻單張效果好一些,除非你對子可以全跑完。

      (就算可以跑完,還要想到地主會用對22上手)不然,誰手上沒兩個對子需要過啊,當你讓敵人過了單張,又過對子,又過其他什么的,你說你有什么機會贏。

      因為地主敢抓牌,肯定是有2個以上可以定局(如對2.大王.炸彈)的強牌。

      當他過牌夠了以后,用強牌一壓。

      一下就確定了勝局。

      我的經驗是一般情況在地主對2沒有破掉之前不可出對。

      (自己手上的牌很強,可以控制收發,可以牽制住地主除外)。

      戰術上,我最忌諱的是單張和對子換來換去的出,這樣輸牌機會應該是9層。

      出牌:

      根據頂牌分辨出地主的牌結構,虛實結合,先大后漸小進而偷渡,比如,你是AKQ單張。

      你第一張上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌這時你要想到地主有對A,你再出Q地主如果過K你要想到你朋友家有對K,過來又是你或者你朋友上手,一下這牌的結構就明白了(這樣記牌有一個最好的好處,就是最后的殘局的時候,朋友和敵人手上是什么牌就很明白了)。

      你再根據牌型,在最快的時間把自己的牌打成掉一張,讓地主頭疼。

      壓牌:

      閑家的大王一般不需要打地主的小王,大多數牌是這樣的,你大王壓了地主的小王仿佛是大王占了主動,其實是大王失去了主動權。

      因為,在牌型不清楚的時候你大王壓了以后,你說你是出單張呢還是出對子?單張怕他2上手,對子怕他對2上手,你一壓,地主就有數了,地主就明白現在的牌應該怎么過怎么打就贏了,如果大王不壓,地主心里就難了,因為單張出去2大不了,對字出去被壓了,出單張的話又自己又沒牌上手就只有等死了。

      強牌:

      根據以上頂牌分析出敵人手上的殘牌結構時,該出手時勇敢出手炸掉,再針對敵人的弱項讓他拆王的機會都沒有,那怕敵人還有對王,這點戰略就需要在出牌過程中很精密的分析正確,才可以出手,在牌多和不明白的情況下,最好是忍,將損失減到最底。

      試牌:

      有很多時候需要自己去試牌,不要一味的等別人自己打現出來,在適當的時機需要自己主動去試探,比如:你手上有對KKQQQ對10,沒有A的情況下,對子來了你不需要出對10直接上KK,如果沒有對A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合適的時機要出掉QQQ看有沒有AAA壓你,如果還沒有那就可判斷有AAAA了,當知道了這些疑難牌,再結合自己的牌靈活運用,你才可以在合適的時機一舉強牌,鎖定勝局。

      這個說起來很簡單,這是一種在打牌中不按照章法怪異出牌的高技術的體現。

      記牌:

      貫穿全過程的都需要很精確最大程度的記牌,記牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能夠記下的全記,包括單張,對子,連子,三帶,等,這樣到殘牌時才可以心中有數,打出殘局妙牌。

      戰術:

      戰術運用,我覺得就是兩個方面,1.當自己的牌不夠強大不能收發自如時不宜硬攻,當虛頂為主,進而麻痹對手,將弱牌脫手,迂回戰術暗渡成倉,也可說是假打,偷渡。

      2.自己的牌足夠強大,打出去能收回來,那不妨強攻。

      很大程度上講高手之所以能夠用差牌打贏對手,都是因為麻痹了敵人,偷渡成功所致。

      配合:

      農民的配合很主要,比如地主上家(門將)頂一張后地主不要的情況下,你伙計接過去了,這樣會使地主有很大的緊迫感,不得不壓,這樣很容易就[1][2][3][4][5][6]下一頁

      地主 家乡棋牌官方 汉游棋牌游戏 送vip的棋牌

      <small id='9frphi91'></small><noframes id='m7v9wkds'>

        <tbody id='9wabhqi8'></tbody>
      <tbody id='osxtidv0'></tbody>

    <small id='waeabp8s'></small><noframes id='w0hu2kbb'>